好友系统
- 好友的分类
1、好友可以分为:【挚友】、【知己】、【结义】、【手足】4类。其中【知己】、【结义】、【手足】好友又分别分为几个等级。
2、在好友系统中随着玩家间亲密度的不断上升可以升级为更加紧密的好友,在好友列表中表示好友状态的图标也会改变不同的颜色,如下图所示:
- 挚友
好友系统中的最基础好友。亲密度下限为0点,上限为3000点,该好友没有好友等级。
- 知己
该好友共计4个等级。两个玩家之间亲密度到达2000后,玩家可以申请成为知己好友。在知己阶段玩家最高可累积的亲密度为13100。
- 结义
该好友共计6个等级。两个玩家之间亲密度到达6000后,玩家可以申请成为结义好友。在结义阶段玩家最高可累积的亲密度为41000。
- 手足
该好友共计8个等级。两个玩家之间亲密度到达20000后,玩家可以申请成为手足好友。在手足阶段玩家最高可累积的亲密度为200000。
3、当玩家间好友提升时亲密度将继续累加,不会清空。
- 好友的建立
- 玩家间互相添加好友成功后自动变为挚友
- 当玩家间成为【挚友】好友后,只要亲密度满足条件即可在成都坐标【246,-522】散花仙子处完成其相关任务后可以申请其他好友
- 亲密度达到提升好友要求后,在好友界面将出现惊叹号提示,点击后可查看与该玩家能提升至何种好友
在亲密达到挚友1级66.6%时会出现好友至知己的提示
在亲密达到知己2级42.1%时会出现好友至结义的提示
在亲密达到结义3级85.7%时会出现好友至手足的提示
- 好友优先度低到高依次为【挚友】、【知己】、【结义】、【手足】。低优先度的好友可申请转化为高优先类的好友,高优先度的好友不能转化为低优先度的好友
好友任务的完成形式:
- 欲提升好友的两名玩家组队(必须是2人组队,队伍中不能有其他人)。
- 由其中一人向NPC接受任务。
- 按照NPC的要求击倒指定怪物(只需申请人击倒怪物即可,无需组队)
- 两人组队后向NPC交付任务(必须是2人组队,且亲密度达到要求)。
- 交付任务后,申请人向队伍中另一人发送好友提升邀请。
提升好友至知己的邀请
提升好友至结义的邀请
提升好友至手足的邀请
- 若被邀请人同意提升好友,则好友进阶完成。
- 亲密度的获得
- 两个拥有挚友及以上好友的玩家,只要在同一个队伍,并且处于同屏幕范围内。每在线一分钟,两人的亲密度增加1点。如:A玩家与B,C玩家是挚友好友及以上好友的时候,一起组队状态下A玩家对于B,C玩家的亲密度都会增加
- 两个拥有挚友及以上好友的玩家,只要在同一个队伍,并且同屏组队击杀15级以上(不包括15级)副本怪物时每击杀一只怪物增加1点亲密度。每日每对好友者通过杀怪获得的亲密度上限为3000点
每日获得亲密度上限为3000点
四、好友技能
1、当好友类别在【挚友】阶段的时候,该阶段无任何技能
2、当好友类别在【知己】阶段的时候,该阶段分等级激活技能如下:
- 好友技能名:高山流水
- 好友等级【1-2】激活效果:增加血上限
- 好友等级【3-4】激活效果:增加闪躲
3、当好友类别在【结义】阶段的时候,该阶段分等级激活技能如下:
- 好友技能名:铜墙铁壁
- 好友等级【1-3】激活效果:增加全属性抗性
- 好友等级【4-6】激活效果:增加血上限
4、当好友类别在【手足】阶段的时候,该阶段分等级激活技能如下:
- 好友技能名:兄弟齐心
- 好友等级【1-2】激活效果: 增加血上限
- 好友等级【3-5】激活效果: 韧性
- 好友等级【6-8】激活效果: 致命
- 好友等级【9】激活效果: 获取灵力加速奖励
- 好友等级【10】激活效果: 获取经验加速奖励
- 好友技能的具体情况如下表所示:
关系 |
技能1 |
技能2 |
技能3 |
技能4 |
技能5 |
挚友 |
萍水相逢【血上限】 |
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知己 |
高山流水【血上限】 |
高山流水【闪躲】 |
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结义 |
铜墙铁壁【血上限】 |
铜墙铁壁【全属性防御】 |
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手足 |
兄弟齐心【血上限】 |
兄弟齐心【韧性】 |
兄弟齐心【致命】 |
兄弟齐心【获取灵力加速】 |
兄弟齐心【获取经验加速】 |
关系 |
技能1 |
技能2 |
技能3 |
技能4 |
技能5 |
挚友 |
萍水相逢【血上限】 |
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知己 |
高山流水【血上限】 |
高山流水【闪躲】 |
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结义 |
铜墙铁壁【血上限】 |
铜墙铁壁【全属性防御】 |
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手足 |
兄弟齐心【血上限】 |
兄弟齐心【韧性】 |
兄弟齐心【致命】 |
兄弟齐心【获取灵力加速】 |
兄弟齐心【获取经验加速】 |
注:1、好友技能中增加血上限的技能其效果不累加,但会受到锻造气血百分比加成及全属性护符气血百分比加成的影响。
2、当好友等级提升获得新的好友技能时,同好友类别中的旧技能仍然保留。如结义好友1级时激活增加血上限技能,在玩家结义好友等级提升到4级时激活全属性防御技能,同时在1级时激活的技能也与该技能并存,但当玩家间好友提升至手足好友时则结义好友时的技能将全部删除。
3、若转化好友,则原有好友的好友技能不会保留。
4、好友系统给予的BUFF为被动技能,只有在与有该好友的玩家组队,并且在同屏幕范围内有效。
5、当队伍中有多个玩家与自己具有相同好友时,以好友等级最高(累计亲密度最该)的那个玩家增加的BUFF效果为准。
- 好友的解除
- 拥有好友的双方任一人,选中好友列表中任一人,点击【删除好友】后的48小时后,即可解除好友,如下表所示:
- 申请解除好友期间,会进入倒计时期间,可通过点击【恢复好友】进行好友的恢复。
- 好友解除后该玩家自动从好友列表中清除,与该玩家的所有挚友好友BUFF,技能全部清除,累计亲密度清空。

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