战场进入
▶每周日[13:00-15:00]、[20:00-22:00]两个时间段开启跨服战场,等级满60级的玩家可至成都[357,379]npc“战场管理员”处排队进入。

▶玩家可选择“个人排队”、“队伍排队”或“帮会排队”进入冰焰谷战场,战场分为“寒冰”和“火焰”两个阵营。个人排队的玩家进入战场后随机分配阵营,组队排队或帮会排队的玩家所有成员会被分配在同一阵营,到时各组服务器的玩家可在此浴血奋战,捍卫阵营

▶确认排队后,出现30秒进入战场倒计时框,玩家可选择立刻进入、取消进入、或30秒过后自动进入。

战场玩法
▶ 进入战场后,双方阵营各拥有10000点能量点数,击倒对方阵营的玩家、对方阵营建筑、战场内刷新的资源怪,都会降低对方的能量点数。

▶战场内地图谷地生物标注处刷新怪物“月宫玉兔”和“冰川银狐”,击倒可掉落道具“血盟令牌”和“传送令牌”,血盟令牌可与本方营地的守护者对话召唤援军协助战斗;传送令牌可召唤出一个传送阵,本方成员可通过营地的传送门传至该传送阵。

▶战场进行至一定时间会在地图中标注的两个“九婴之地”中随机一个地点刷新boss九婴,击倒九婴可获得道具“九婴之力“,使用道具可召唤出一只战斗力较强的九婴协助本方战斗。

▶战场内有商人出售战场道具,可提供各种战场回复和加状态的道具,购买时无消耗,可重复使用,每次使用消耗一定的战场币。道具分为初级、中级、高级三档,当日消费战场币超过200、480、1000战场金币时,对应的初级、中级、高级道具可免费使用。战场币可在成都(369,353)npc“战场积分兑换商”处用流动金币1:1兑换

战场规则
▶战场内绝大部分功能将不能使用(如仓库、交易、商城、部分技能、部分道具等等),请在进入战场前整理好背包。
▶每个战场时间为30分钟,前3分钟为准备时间,10分钟后系统会检验战场人数,若人数不足,战场会提前关闭。
▶玩家进入战场后,在原服务器会显示为离线状态。
▶战场内下线,若在10分钟内再次上线,玩家仍然在战场内;若超过10分钟,玩家会回到原服务器。
▶战场内中途退出,会受惩罚BUFF“逃亡者”,60分钟之内不允许再排队进入战场。
▶所有战场内获得的道具,在退出战场后会全部消失。
▶战场内设定战场频道,只有本方阵营的玩家才能看到聊天内容。
胜负判定
▶若某方阵营的建筑全部被摧毁或能量点数减到零,判为负;或30分钟时间到后,能量点数剩余较多的一方为胜;若能量点数相同,则为平局。战场结束后,玩家会被传送回原服务器。
▶摧毁对方阵营传送门后战场不会结束。需要持续至战场时间结束。
积分奖励
▶在战场中,通过击杀野怪、摧毁建筑、对敌对玩家和建筑造成伤害、给友方玩家治疗,可以获得战功(即战场贡献度)。百花复活友方也能获得战功。
▶击倒以下怪物或建筑个人获得战功值及对方扣除能量点。
水晶塔:24战功、100能量点;图腾:24战功、100能量点;九婴:96战功、150能量点;九婴召唤兽:70能量点;守卫:42战功、125能量点;大门:36战功、100能量点;野外传送门:18战功;资源怪物:2战功、2能量点;击倒1个敌方召唤的援军NPC,扣除敌方8点能量点。
▶造成伤害/治疗获得战功,是每30秒内,最高一次的伤害或治疗效果值越大,获得的战功越多。例如:
在30秒内对敌玩家造成的最高一次伤害为1500,则将获得10点战功。若最高伤害为3500,将获得10点战功。
在30秒内对敌建筑或野怪造成的最高伤害为1500,将获得10点战功,若最高伤害为4500,将获得10点战功。
在30秒内对友玩家造成的最高治疗为900,将获得10点战功,若最高治疗为1200,将获得10点战功。
百花每复活友方玩家可获得16点战功值。
伤害区间 |
对玩家伤害要求 |
对怪物伤害要求 |
治疗疗效要求 |
战场贡献度 |
1 |
10000~以上 |
17000~以上 |
2600~以上 |
20 |
2 |
8000~9999 |
13000~16999 |
2300~2599 |
16 |
3 |
6000~7999 |
9000~12999 |
2000~2299 |
14 |
4 |
4000~5999 |
6000~8999 |
1700~1999 |
12 |
5 |
0~3999 |
0~5999 |
0~1699 |
10 |
▶承受伤害获得战功,是每30秒内,根据所受的伤害值区间给予一定的战功。只限定为玩家对玩家造成的伤害。
伤害战功换算变更如下:
大于等于1,小于40000,获得2分;
大于等于40000,小于60000,获得3分
大于等于60000,小于80000,获得4分;
大于等于80000,小于等于100000,获得5分;
大于等于100000,获得6分。
▶战场保底积分奖励胜(180积分)负(60积分)需要个人战功≥280
额外积分奖励获得所需战功:
第1名 600分
第2名 540分
第3名 480分
第4-10名 420分
第11-20名 380分
满足额外积分奖励后,可根据排名可获得额外积分:
第1名 60分
第2名 50分
第3名 40分
第4-10名 30分
第11-40名 20分
例如:战功301分,无论排名多少,最高只可获得第3名40积分奖励。
▶战场积分可用于在成都(369,353)npc“战场积分兑换商”处消耗兑换“伏魔”卷轴并消耗一定的金币,“伏魔”卷轴可用于给50级以上对应职业、部位的防具增加两条暗金属性。暗金属性有期限限制,暗金属性有效期间,装备不可交易;暗金属性过期后可通过道具“伏魔”卷轴之天地灵气激活。
|
伏魔卷轴之护腕 |
伏魔卷轴之护膝 |
伏魔卷轴之护手 |
伏魔卷轴之靴子 |
伏魔卷轴之腰带 |
伏魔卷轴之衣服 |
兑换方式1 |
720战场积分
320金 |
840战场积分
360金 |
1060战场积分
420金 |
1200战场积分
510金 |
1080战场积分
450金 |
1500战场积分
600金 |
兑换方式2 |
2700战场积分
30金 |
3200战场积分
40金 |
4000战场积分
50金 |
4400战场积分
70金 |
4000战场积分
50金 |
5600战场积分
80金 |
奖励属性
不变 |
18体质
9爆击 |
19体质
19爆击 |
27体质
19爆击 |
37体质
39暴击 |
29体质
20暴击 |
41体质
51暴击 |
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伏魔卷轴之天地灵气(7天) |
伏魔卷轴之天地灵气(15天) |
伏魔卷轴之天地灵气(30天) |
兑换方式1 |
120战场积分
20金 |
270战场积分
40金 |
560战场积分
80金 |
兑换方式2 |
200战场积分
12金 |
400战场积分
24金 |
800战场积分
48金 |
奖励属性
不变 |
激活7天 |
激活15天 |
激活30天 |
战场积分也可用于兑换魔石。
【“伏魔”灵玉-敏捷】可镶嵌在60级以上的法宝、盔甲、护手、鞋子上,提升18点敏捷,有效时间7天。要求80战场积分、5金。
【“伏魔”灵玉-爆击】可镶嵌在60级以上的法宝上提升25点爆击,有效时间7天。要求80战场积分、10金。
【“伏魔”灵玉-体质】可镶嵌在60级以上的法宝、盔甲、护手、鞋子上,提升18点体质,有效时间7天。要求80战场积分、10金。
▶npc“战场积分兑换商”提供【装备暗金属性传承】功能,可将防具及法宝上的伏魔属性传承到更高等级的同部位装备上。如下图所示。传承消耗10金,传承后,原始装备和放入的传承装备都不消失。只能传承50级以上装备。传承不影响装备的其他属性。

▶战场积分每日最多可获得2000分,超过的部分按1:1比例兑换为战场币。
▶上榜的玩家都会获得一个绚丽的特效BUFF。
